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Mittwoch, 4. Januar 2017, 18:35

Forenbeitrag von: »Kliff«

[Biete] Texte, Content, Einleitungen, Storys, Quests, Anleitungen...

Hi, geht es dir eher um Geschichten, oder sind für dich allgemein Text interessant. Ich suche jemand der Beschreibungstexte für mein Spiel schreibt so wie sie in Portalen und ähnlichen zu finden sind. Kliff

Samstag, 10. Dezember 2016, 13:40

Forenbeitrag von: »Kliff«

Aktion- Spieler sagen "Danke"!

Ich danke zurück an meine tollen Spieler!

Donnerstag, 20. Oktober 2016, 17:50

Forenbeitrag von: »Kliff«

Monatstest Oktober 2016 - Realms of Gondar

Hi Miriam, Zitat Das Design ist wirklich echt besser als verschiedene andere Indispiele. Leider muss man derzeit den Preis in Performance zahlen. Hier wäre es sinnvoll zu schauen, wie man die Skripte (oder auch die Ladezeiten?) performanter macht. Danke erst Mal! Die Probleme mit dem Script sollten nun behoben sein. Die Ladenzeiten können natürlich bei so vielen Grafiken und einer nicht optimalen Internetverbindung lang sein. Hier bin ich stark am Überlegen, ob ich ein Grafikpacket anbiete welch...

Mittwoch, 12. Oktober 2016, 22:35

Forenbeitrag von: »Kliff«

Monatstest Oktober 2016 - Realms of Gondar

Hallo, da ich wieder da bin, will ich mal auf eure Anregungen antworten. Erstmal vielen Dank für euren Einsatz Zum Thema Landingpage: Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit der Landingpage. Die Skizze von Miriam sieht aber auch sehr hübsch aus. Ich könnte mir gut vorstellen, dass die Landingpage irgendwann so ähnlich aussieht. Aber so ein guten 3D Bild von der Siedlung von vorn, das hat schon einiges an Aufwand. Man braucht viel mehr Details und bessere Texturen als bei der Sicht von oben. Was ma...

Montag, 26. September 2016, 09:42

Forenbeitrag von: »Kliff«

Monatstest Oktober 2016 - Realms of Gondar

Hey super, ich freu mich. Ich bin leider ab morgen im Urlaub und werde daher bei Fragen usw. erst danach antworten. Ich wünsch euch viel Spaß!

Mittwoch, 21. September 2016, 12:41

Forenbeitrag von: »Kliff«

Einsendung von Browsergame News & Gastartikel

Hallo, das einsenden der Updates finde ich ziemlich genial. Ich bin gerade dabei eine News zu schreibe und merke, dass ein einfach nicht mein Ding ist... Wenn ich einfach nur die Fakten zusammentragen muss, dann erleichtert mir das die Arbeit enorm. Ich denke, ich werde darauf zurückkommen :-)

Donnerstag, 9. Juni 2016, 13:03

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hi, nun sind auch Wandtexturen hinzugekommen. Auch das Dach wurde etwas überarbeitet. Als nächstes kommt die Bodentextur.

Samstag, 4. Juni 2016, 09:14

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hi, soweit ich weiß, sind die normalmaps die aufwendigere Variante. Meine bumpmap ist nur ein schwarzweiß Bild. Je heller desto höher. Das male ich einfach mit Photoshop, dauert 5 Minuten ;-)

Donnerstag, 2. Juni 2016, 23:35

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hi, ich habe etwas weiter am Fachwerkhaus gebastelt. Die Details am Fenster und Dach habe ich noch etwas abgeändert da das Gebäude sonst zu groß wirkte. Das Dach hat jetzt eine Textur erhalten. Die Texturen ist aus drei Bilder zusammen gesetzt. Das erste enthält die Farbe. Das zweite ist eine bump map, diese enthält Höheninformationen wodurch das Dach plastischer wirkt. Das dritte Bild dient als alpha Filter. Dadurch werden die Dachränder nicht ganz gerade dargestellt (Auch wenn man es hier gera...

Donnerstag, 26. Mai 2016, 17:55

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hi, die Arbeit am Fachwerkhaus habe ich kurz unterbrochen da ich dringend eine Markt Grafik brauche. Der Markt ist soeben fertig geworden: PS: danke für eure netten Worte :-)

Donnerstag, 12. Mai 2016, 17:03

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hallo, ich habe ein wenig weiter gemacht. Nun sind einige Details hinzu gekommen. Fensterrahmen, Türen usw. Bald kann es an die Texturen gehen.

Dienstag, 3. Mai 2016, 17:56

Forenbeitrag von: »Kliff«

Realms of Gondar - Blender Thread

Hi, für mein Spiel Realms of Gondar habe ich ne Menge Grafiken mit Blender erstellt. Es kommt immer wieder auch mal neues hinzu. Darum will ich hier den Fortschritt dokumentieren. Zur Zeit arbeite ich an einem Fachwerk-Wohnhaus. Bisher ist es nur ein Rohbau mit Dach und Löchern für Fenster und Türen.

Donnerstag, 18. Februar 2016, 10:44

Forenbeitrag von: »Kliff«

Aktion - die große Meinungsumfrage!

Deine Punkte gehen an das Browsergame = Realms of Gondar Welchen Spielernamen hast Du Ingame = Kliff 1.0 Community Wie wichtig ist Dir das Vorhandensein der folgenden Features in einem Browsergame? Antworten = (sehr wichtig/wichtig/eher unwichtig/unwichtig) Forum = wichtig Profilseite = wichtig Nachrichtensystem = sehr wichtig Freundschaften mit anderen Spielern = unwichtig Chat = unwichtig Rangliste = sehr wichtig Zusammenschlüsse mit anderen Spielern (z.B. Gilden) = wichtig 2.0 Community Wie a...

Donnerstag, 18. Februar 2016, 10:27

Forenbeitrag von: »Kliff«

SIMKEA - Browsergame des Jahres 2015!

Glückwunsch Simkea!! Das Spiel hatte ich auch auf Platz 1 vermutet da es einfach so anderes ist als die anderen und eine riesen Fangemeide hat.

Donnerstag, 11. Februar 2016, 17:46

Forenbeitrag von: »Kliff«

Warum Framework für Spiele?

Zitat Ich betrachte Frameworks sehr skeptisch, da man sich im schlimmsten Fall Sicherheitslücken "ins Haus" holt. Die Sicherheitslücken holt man sich aber auch ganz schnell ins Haus wenn man alles selbst macht. Denn meist ist man ja selbst kein Experte von allen. Die Frameworks sind aber von Leuten gemacht die sich auskennen und kennen daher auch die Lücken. Ich für meinen Teil würde den Frameworks gerade in Sachen Sicherheit mehr trauen als mir selbst.

Donnerstag, 11. Februar 2016, 17:36

Forenbeitrag von: »Kliff«

Browsergame des Jahres 2015

Sehr spannend....

Mittwoch, 20. Januar 2016, 20:51

Forenbeitrag von: »Kliff«

Browsergame des Jahres 2015

Ich glaube, dann werde ich meine Spieler in die Abstimmung mit einbeziehen. Denn die anderen Spiele kenne ich nicht oder kaum.

Mittwoch, 20. Januar 2016, 18:36

Forenbeitrag von: »Kliff«

Browsergame des Jahres 2015

Hi, schöne Idee. Danke für die Nominierung! Bis wann müssen den die Stimmen abgegeben werden?

Montag, 28. Dezember 2015, 17:39

Forenbeitrag von: »Kliff«

Spieler möglichst lange online halten

Hi, ich finde die Idee nicht so gut, da es sich nicht um eine Funktion im Sinne des Spiels handelt. Ein Uhr die Punkte generiert und ein Button der zufällig erscheint, nur um angeklickt zu werden... das hört sich für mich nicht so an als ob es für den Spieler ein Gewinn an Spielspaß wäre. Was versprichst du dir davon wenn der Spieler einfach nur lange online ist? Das Spiel wirkt tot? Aber durch die Uhr und den Button wird es ja nicht lebendiger. Andere Spieler bekommen davon nix mit. Was würde e...

Montag, 28. Dezember 2015, 14:15

Forenbeitrag von: »Kliff«

Weihnachtsaktion - erzählt Eure Geschichte!

Weihnachten ist jetzt zwar leider vorbei aber ich will trotzdem auch meine Geschichte erzählen. Mit Browsergames hat es bei mir angefangen als ich Student war. Damals haben wir viel in der Uni gesessen und gelernt. Dabei war der Laptop der ständige Begleiter. In den kurzen Lernpausen haben wir dann Browsergame gezockt. Wenn ich mich richtig erinnere war Kapiland eines der ersten. Später kam noch Space Pioneers, Wurzelimperium und einige andere hinzu. Schon damals kam schnell der Gedanke auf, auc...